Comparer ce jeu
Goat Higher - Endless Climbing Adventure

Critique · Action · iOS

Goat Higher - Endless Climbing Adventure

Évalué: 12 mai 2026

iOS

Sunny Tam · 2015

Note Ludograph

D

Prudence

43 /100

Goat Higher - Endless Climbing Adventure est un jeu d'arcade qui améliore les défis adaptatifs, la résolution de problèmes et la conscience spatiale, mais peut encourager des sessions de jeu prolongées.

06010030BénéficeRisque faibleB 28 · R 9
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

28

Risque (RIS)

9

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.38
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.45

Goat Higher met les joueurs au défi d'améliorer leur coordination œil-main et leur temps de réaction alors qu'ils naviguent à travers des obstacles de plus en plus difficiles. Le défi adaptatif maintient les joueurs engagés, favorisant le transfert d'apprentissage et les compétences en résolution de problèmes.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.20
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

La nature infinie de Goat Higher et les récompenses variables pour la progression pourraient entraîner des sessions de jeu prolongées. Cependant, l'absence de monétisation, de fonctionnalités sociales ou de contenu préoccupant maintient le risque global faible.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Goat Higher - Endless Climbing Adventure est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Goat Higher - Endless Climbing Adventure une note de 43/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Goat Higher - Endless Climbing Adventure ?

Notre recommandation de session pour Goat Higher - Endless Climbing Adventure est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Goat Higher - Endless Climbing Adventure ?

La nature infinie de Goat Higher et les récompenses variables pour la progression pourraient entraîner des sessions de jeu prolongées. Cependant, l'absence de monétisation, de fonctionnalités sociales ou de contenu préoccupant maintient le risque global faible.