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GOD EATER 2: Rage Burst

Critique · Action · PC · PS Vita · PlayStation 4

GOD EATER 2: Rage Burst

Évalué: 16 mai 2026

PC · PS Vita · PlayStation 4

Bandai Namco Entertainment · 2015

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 42 · R 3
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

42

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.46
B2Socio-émotionnel
0.33
B3Motricité
0.45

God Eater 2: Rage Burst offre une expérience de jeu de rôle d'action exigeante avec un fort accent sur le combat stratégique et le travail d'équipe. Les joueurs s'engageront dans la résolution de problèmes en apprenant les schémas des ennemis et en adaptant leurs tactiques. La progression narrative du jeu et la personnalisation des personnages procurent un sentiment d'accomplissement et encouragent un engagement continu.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.03
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Le jeu présente des combats fréquents et intenses avec de grandes créatures monstrueuses, ce qui peut être trop violent pour certains joueurs. Bien que la coopération en ligne soit facultative, elle introduit des risques potentiels liés à l'interaction avec des inconnus. Le récit du jeu aborde également les thèmes d'une pandémie mortelle et de la lutte pour la survie de l'humanité, ce qui pourrait être intense pour un public plus jeune.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.33
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

GOD EATER 2: Rage Burst est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à GOD EATER 2: Rage Burst une note de 59/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour GOD EATER 2: Rage Burst ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour GOD EATER 2: Rage Burst, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB T, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à GOD EATER 2: Rage Burst ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour GOD EATER 2: Rage Burst : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de GOD EATER 2: Rage Burst ?

Le jeu présente des combats fréquents et intenses avec de grandes créatures monstrueuses, ce qui peut être trop violent pour certains joueurs. Bien que la coopération en ligne soit facultative, elle introduit des risques potentiels liés à l'interaction avec des inconnus. Le récit du jeu aborde également les thèmes d'une pandémie mortelle et de la lutte pour la survie de l'humanité, ce qui pourrait