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Goetia

Critique · Aventure · PC · macOS · Nintendo Switch

Goetia

Évalué: 04 mai 2026

PC · macOS · Nintendo Switch · PlayStation 4 · Xbox One · Linux · iOS

Forever Entertainment · 2015

Note Ludograph

D

Prudence

43 /100

Goetia est un jeu d'aventure qui encourage la résolution de problèmes et la conscience spatiale à travers le mystère et l'exploration, avec un faible score Ludograph.

06010030BénéficeRisque faibleB 28 · R 6
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

28

Risque (RIS)

6

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

10+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.58
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.10

Goetia offre une expérience narrative riche centrée sur le mystère et l'exploration, encourageant les joueurs à s'engager dans la résolution de problèmes complexes, le raisonnement spatial et la pensée critique pour découvrir les secrets du Manoir Blackwood. Les capacités uniques de fantôme du jeu favorisent des approches créatives aux énigmes, tandis que le lore étendu améliore la compréhension de la lecture et l'attention aux détails.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Ce jeu présente des risques très faibles concernant la conception à boucles de compulsion, les pressions de monétisation et l'interaction sociale. Sa nature solo et l'absence de microtransactions signifient que les joueurs peuvent profiter de l'expérience sans pressions externes. Les risques de contenu sont minimes, impliquant principalement un niveau modéré de peur et d'horreur en raison de son thème de mystère gothique, ce qui est approprié pour sa classification E10+.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Goetia est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Goetia une note de 43/100, recommandé à partir de 10 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour Goetia ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 10 ans pour Goetia, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Goetia ?

Notre recommandation de session pour Goetia est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Goetia ?

Ce jeu présente des risques très faibles concernant la conception à boucles de compulsion, les pressions de monétisation et l'interaction sociale. Sa nature solo et l'absence de microtransactions signifient que les joueurs peuvent profiter de l'expérience sans pressions externes. Les risques de contenu sont minimes, impliquant principalement un niveau modéré de peur et d'horreur en raison de son t