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Golden Farm: Top Farming Game

Critique · Simulation · iOS

Golden Farm: Top Farming Game

Évalué: 06 mai 2026

iOS

PlayMe8 · 2018

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 45 · R 34
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

45

Risque (RIS)

34

Limite quotidienne

60min

Âge recommandé

10+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.68
B2Socio-émotionnel
0.17
B3Motricité
0.30

Golden Farm offre une expérience de simulation agricole relaxante et créative, favorisant la pensée stratégique, la gestion des ressources et la personnalisation. Les joueurs peuvent construire et gérer leur propre ferme, participer à des échanges commerciaux et se connecter avec des amis, favorisant ainsi un sentiment de communauté et de réussite.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.53
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.39

Bien que le jeu favorise les liens sociaux, il inclut également des éléments compétitifs et de comparaison sociale en visitant d'autres fermes, ce qui pourrait entraîner des sentiments d'insuffisance. L'inclusion d'une mécanique de ticket de loterie introduit des récompenses variables, encourageant potentiellement un engagement excessif. Bien que les microtransactions soient absentes, le concept d''empire agricole inactif' et les activités quotidiennes pourraient entraîner des sessions de jeu prolongées.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Golden Farm: Top Farming Game est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Golden Farm: Top Farming Game une note de 54/100. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Golden Farm: Top Farming Game ?

Notre recommandation de session pour Golden Farm: Top Farming Game est de 60 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Golden Farm: Top Farming Game ?

Bien que le jeu favorise les liens sociaux, il inclut également des éléments compétitifs et de comparaison sociale en visitant d'autres fermes, ce qui pourrait entraîner des sentiments d'insuffisance. L'inclusion d'une mécanique de ticket de loterie introduit des récompenses variables, encourageant potentiellement un engagement excessif. Bien que les microtransactions soient absentes, le concept d