Review · Aventure · Nintendo Switch · iOS · PlayStation 4
Gone Home
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
Nintendo Switch · iOS · PlayStation 4 · PC · macOS · Linux
The Fullbright Company · 2013
LumiScore
34/100
Avoid
Gone Home est un jeu d'aventure qui développe la pensée critique et la lecture à travers un récit interactif, explorant des thèmes matures appropriés pour les enfants plus âgés.
Bénéfices (BDS)
21
Risque (RIS)
10
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
9+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.46 | |
| B2 | Social-emotional | 0.03 | |
| B3 | Motor | 0.10 | |
Gone Home offre une expérience narrative riche et interactive qui améliore significativement la pensée critique, la compréhension en lecture et la conscience spatiale. Les joueurs s'engagent profondément dans l'histoire en reconstituant des indices et en comprenant les motivations des personnages, favorisant l'empathie et les compétences analytiques.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Les risques sont minimaux. Le jeu contient des thèmes matures appropriés pour sa classification ESRB T, qui sont traités avec sensibilité dans le contexte narratif. Il n'y a pas de mécanismes de conception manipulateurs, de pressions de monétisation ou de risques sociaux.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.