Critique · Action · Xbox One · PC · PlayStation 3
Grand Theft Auto Online
Évalué: 01 mai 2026
Xbox One · PC · PlayStation 3 · PlayStation 4 · PlayStation 5
Rockstar North · 2013
Note Ludograph
D
Prudence
37 /100
Grand Theft Auto Online offre un monde ouvert qui encourage la résolution de problèmes et la pensée stratégique, mais il présente une manipulation significative de la dopamine et du contenu mature.
Bénéfices (BDS)
47
Risque (RIS)
70
Limite quotidienne
–
Âge recommandé
17+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.84 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.57 | |
| B3 | Motricité | 0.75 | |
Grand Theft Auto Online offre un vaste monde ouvert avec de nombreuses opportunités de résolution de problèmes, de pensée stratégique et de travail d'équipe dans des missions coopératives. Les joueurs peuvent développer la coordination œil-main et le temps de réaction par la conduite et le combat. Le jeu offre un environnement dynamique et évolutif qui encourage l'apprentissage et l'adaptation.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.93 | |
| R2 | Monétisation | 0.54 | |
| R3 | Risque social | 0.78 | |
Le jeu présente des niveaux élevés de conception à boucles de compulsion par le biais de récompenses variables, d'aversion à la perte et d'événements FOMO, conçus pour encourager un engagement continu. Les pressions de monétisation sont importantes, avec des mécanismes de paiement pour gagner et une obfuscation des devises. Les risques sociaux incluent la toxicité compétitive, les interactions avec des inconnus et la comparaison sociale. Les risques de contenu sont élevés en raison de la violence fréquente, du langage grossier et des références à des substances.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 1.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.67 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 1.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 1.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
À noter
- Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–100 USD par mois.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : réserves signalées·GDPR-K — Évalué : réserves signalées·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. Likely violations: unmoderated stranger contact that likely exposes personal data.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.