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Grand Theft Auto Online

Critique · Action · Xbox One · PC · PlayStation 3

Grand Theft Auto Online

Évalué: 01 mai 2026

Xbox One · PC · PlayStation 3 · PlayStation 4 · PlayStation 5

Rockstar North · 2013

Note Ludograph

D

Prudence

37 /100

Grand Theft Auto Online offre un monde ouvert qui encourage la résolution de problèmes et la pensée stratégique, mais il présente une manipulation significative de la dopamine et du contenu mature.

06010030BénéficeRisque faibleB 47 · R 70
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

47

Risque (RIS)

70

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.84
B2Socio-émotionnel
0.57
B3Motricité
0.75

Grand Theft Auto Online offre un vaste monde ouvert avec de nombreuses opportunités de résolution de problèmes, de pensée stratégique et de travail d'équipe dans des missions coopératives. Les joueurs peuvent développer la coordination œil-main et le temps de réaction par la conduite et le combat. Le jeu offre un environnement dynamique et évolutif qui encourage l'apprentissage et l'adaptation.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.93
R2Monétisation
0.54
R3Risque social
0.78

Le jeu présente des niveaux élevés de conception à boucles de compulsion par le biais de récompenses variables, d'aversion à la perte et d'événements FOMO, conçus pour encourager un engagement continu. Les pressions de monétisation sont importantes, avec des mécanismes de paiement pour gagner et une obfuscation des devises. Les risques sociaux incluent la toxicité compétitive, les interactions avec des inconnus et la comparaison sociale. Les risques de contenu sont élevés en raison de la violence fréquente, du langage grossier et des références à des substances.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.67
R4.3Langage inapproprié
1.00
R4.4Références à des substances
1.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–100 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : réserves signalées·GDPR-KÉvalué : réserves signalées·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. Likely violations: unmoderated stranger contact that likely exposes personal data.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Grand Theft Auto Online est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Grand Theft Auto Online une note de 37/100, recommandé à partir de 17 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour Grand Theft Auto Online ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Grand Theft Auto Online, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Grand Theft Auto Online ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Grand Theft Auto Online : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Grand Theft Auto Online ?

Le jeu présente des niveaux élevés de conception à boucles de compulsion par le biais de récompenses variables, d'aversion à la perte et d'événements FOMO, conçus pour encourager un engagement continu. Les pressions de monétisation sont importantes, avec des mécanismes de paiement pour gagner et une obfuscation des devises. Les risques sociaux incluent la toxicité compétitive, les interactions ave