Critique · JDR · PC · Dreamcast · PlayStation 2
Grandia II
Évalué: 30 avr. 2026
PC · Dreamcast · PlayStation 2
GAME ARTS · 2000
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
49
Risque (RIS)
2
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
13+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.56 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.47 | |
| B3 | Motricité | 0.35 | |
Grandia II offre une expérience riche et narrative qui encourage la pensée stratégique, l'analyse critique des normes établies et l'engagement face à des dilemmes moraux complexes. Son système de combat au tour par tour exige des joueurs qu'ils planifient leurs mouvements avec soin, favorisant les compétences en résolution de problèmes et la prévoyance. L'histoire captivante, avec ses thèmes de remise en question de l'autorité et de la nature du bien et du mal, favorise un engagement plus profond et peut susciter des discussions réfléchies.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.03 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Bien que Grandia II soit une expérience généralement positive, une légère violence fantastique et des dialogues occasionnellement suggestifs sont présents, conformément à sa classification T-for-Teen. La longueur et la profondeur du jeu pourraient également être une préoccupation pour les joueurs recherchant des expériences plus courtes et plus décontractées. Les critiques des institutions religieuses au sein du récit, bien que stimulantes, pourraient être un point de discussion pour certaines familles.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.67 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.33 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.33 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.