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Greak: Memories of Azur

Critique · Action · PlayStation 5 · Xbox Series S/X · Nintendo Switch

Greak: Memories of Azur

Évalué: 16 mai 2026

PlayStation 5 · Xbox Series S/X · Nintendo Switch · PC · Xbox One

Navegante Entertainment · 2021

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 48 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

48

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.62
B2Socio-émotionnel
0.13
B3Motricité
0.65

Greak: Memories of Azur offre une riche aventure solo qui favorise les compétences cognitives grâce à ses 'énigmes spécialement conçues' et à son gameplay de changement de personnage stratégique. Les joueurs développeront des compétences en résolution de problèmes, en pensée critique et en conscience spatiale en naviguant dans un 'monde interconnecté' et en utilisant les capacités uniques de Greak, Adara et Raydel. Le 'combat rapide' améliore également la coordination œil-main et le temps de réaction. L'histoire captivante sur la famille, le foyer et l'unité offre un arrière-plan émotionnel positif.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Ce jeu présente de très faibles risques. Il n'y a pas de mécanismes de dopamine manipulateurs, de pressions de monétisation ou de risques sociaux en raison de sa nature solo et de l'absence de microtransactions ou d'interactions en ligne. Le 'combat rapide' implique une violence légère contre des ennemis fictifs, typique d'un jeu d'action-aventure, mais n'est ni graphique ni excessive.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Greak: Memories of Azur est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Greak: Memories of Azur une note de 65/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Greak: Memories of Azur ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Greak: Memories of Azur, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Greak: Memories of Azur ?

Notre recommandation de session pour Greak: Memories of Azur est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Greak: Memories of Azur ?

Ce jeu présente de très faibles risques. Il n'y a pas de mécanismes de dopamine manipulateurs, de pressions de monétisation ou de risques sociaux en raison de sa nature solo et de l'absence de microtransactions ou d'interactions en ligne. Le 'combat rapide' implique une violence légère contre des ennemis fictifs, typique d'un jeu d'action-aventure, mais n'est ni graphique ni excessive.