Critique · Action · PC
GTFO
Évalué: 30 avr. 2026
PC
10 Chambers Collective · 2021
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
66
Risque (RIS)
0
Limite quotidienne
–
Âge recommandé
17+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.68 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.63 | |
| B3 | Motricité | 0.65 | |
GTFO est un jeu d'horreur coopératif très exigeant qui demande un travail d'équipe, une communication et une réflexion stratégique exceptionnels. Les joueurs doivent travailler ensemble pour résoudre des problèmes complexes, naviguer dans des environnements dangereux et s'adapter aux défis dynamiques présentés par le 'Expedition Director'. Il favorise la pensée critique, la conscience spatiale et le transfert d'apprentissage à mesure que les équipes affinent leurs tactiques et leur équipement pour des scénarios de plus en plus difficiles. La nature coopérative intense favorise une interaction sociale positive et une régulation émotionnelle sous pression.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.00 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Les principaux risques de GTFO proviennent de son contenu mature, présentant des niveaux élevés de violence et des éléments d'horreur intenses avec des 'horrifying monsters' et une 'nightmarish atmosphere'. Bien qu'il s'agisse d'une expérience coopérative sans chat avec des inconnus, la nature stimulante du jeu et le contenu graphique peuvent ne pas convenir à tous les joueurs. Il est important de noter que le jeu présente des mécanismes de conception manipulatrice minimes, voire inexistants, liés à la dopamine ou à la monétisation, offrant une expérience d'achat unique simple sans microtransactions, loot boxes ou abonnements.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 1.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.33 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 1.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.