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Harvest Moon 64 (1999)

Critique · Aventure · Nintendo 64 · Wii U

Harvest Moon 64 (1999)

Évalué: 02 mai 2026

Nintendo 64 · Wii U

Marvelous Entertainment · 1999

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 49 · R 6
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

49

Risque (RIS)

6

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

10+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.64
B2Socio-émotionnel
0.33
B3Motricité
0.35

Harvest Moon 64 est un charmant jeu de simulation agricole qui encourage la pensée stratégique à long terme, la gestion des ressources et la planification. Les joueurs développent leurs compétences en résolution de problèmes en décidant quelles cultures faire pousser, comment élever le bétail et comment gérer leur temps et leurs finances. Le jeu favorise également l'empathie à travers les interactions avec les habitants de la ville et les soins aux animaux, et offre une douce introduction aux principes économiques. La nature ouverte du gameplay permet la créativité dans la conception de la ferme et les objectifs personnels.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.13
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Bien que généralement une expérience saine, Harvest Moon 64 peut être chronophage en raison de sa nature ouverte et de ses routines quotidiennes, ce qui peut entraîner des sessions de jeu prolongées. La nature répétitive de certaines tâches pourrait devenir monotone pour certains joueurs. L'accent mis sur la réalisation d'objectifs spécifiques dans un laps de temps, tels que le mariage ou les améliorations de la ferme, pourrait créer un léger sentiment de pression ou d'aversion à la perte s'il n'est pas bien géré par le joueur.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Harvest Moon 64 (1999) est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Harvest Moon 64 (1999) une note de 64/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Harvest Moon 64 (1999) ?

Notre recommandation de session pour Harvest Moon 64 (1999) est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Harvest Moon 64 (1999) ?

Bien que généralement une expérience saine, Harvest Moon 64 peut être chronophage en raison de sa nature ouverte et de ses routines quotidiennes, ce qui peut entraîner des sessions de jeu prolongées. La nature répétitive de certaines tâches pourrait devenir monotone pour certains joueurs. L'accent mis sur la réalisation d'objectifs spécifiques dans un laps de temps, tels que le mariage ou les amél