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Hazard (itch) (Risky FNS)

Critique · Combat · PC

Hazard (itch) (Risky FNS)

Évalué: 09 mai 2026

PC

Risky FNS · 2022

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 53 · R 14
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

53

Risque (RIS)

14

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.68
B2Socio-émotionnel
0.47
B3Motricité
0.25

Hazard propose une adaptation numérique du jeu de société classique Risk, mettant l'accent sur la planification stratégique, la pensée critique et les compétences en résolution de problèmes. Les joueurs peuvent développer leur conscience spatiale et améliorer leur compréhension de la théorie des jeux. Le jeu encourage l'interaction sociale par le renforcement des liens et le jeu coopératif.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.17
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.28

Bien que principalement axé sur le gameplay stratégique, Hazard contient des éléments de toxicité compétitive en raison de sa nature directe joueur contre joueur. Il existe des éléments mineurs de conception à boucles de compulsion, tels que des récompenses variables pour les conquêtes réussies, mais ceux-ci ne sont pas très exploitateurs. La violence est abstraite et thématique, représentant un conflit sur une carte du monde.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Hazard (itch) (Risky FNS) est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Hazard (itch) (Risky FNS) une note de 65/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Hazard (itch) (Risky FNS) ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Hazard (itch) (Risky FNS), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Hazard (itch) (Risky FNS) ?

Notre recommandation de session pour Hazard (itch) (Risky FNS) est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Hazard (itch) (Risky FNS) ?

Bien que principalement axé sur le gameplay stratégique, Hazard contient des éléments de toxicité compétitive en raison de sa nature directe joueur contre joueur. Il existe des éléments mineurs de conception à boucles de compulsion, tels que des récompenses variables pour les conquêtes réussies, mais ceux-ci ne sont pas très exploitateurs. La violence est abstraite et thématique, représentant un c