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Hidden Through Time

Critique · Casual · Android · PlayStation 4 · Nintendo Switch

Hidden Through Time

Évalué: 15 mai 2026

Android · PlayStation 4 · Nintendo Switch · macOS · PC · iOS · Xbox One

Crazy Monkey Studios · 2020

Note Ludograph

D

Prudence

39 /100

Hidden Through Time est un jeu de puzzle d'objets cachés qui favorise la résolution de problèmes et la mémoire grâce à une recherche captivante basée sur des indices.

06010030BénéficeRisque faibleB 26 · R 19
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

26

Risque (RIS)

19

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

6+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.66
B2Socio-émotionnel
0.07
B3Motricité
0.30

Hidden Through Time favorise les compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la mémoire et la pensée critique grâce à son gameplay de cache-cache engageant et à ses indices cryptiques. L'éditeur de cartes encourage la créativité et offre une plateforme pour le partage de contenu généré par les utilisateurs, augmentant la rejouabilité et favorisant un sentiment de communauté parmi les créateurs.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.20
R2Monétisation
0.04
R3Risque social
0.22

Bien que généralement peu risquée, la fonctionnalité de contenu généré par les utilisateurs du jeu, bien que modérée, pourrait introduire une légère comparaison sociale. Le potentiel de « jeu infini » à partir des niveaux créés par la communauté pourrait encourager des sessions de jeu prolongées, bien que des points d'arrêt naturels existent.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAPas encore évalué·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Hidden Through Time est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Hidden Through Time une note de 39/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Hidden Through Time ?

Notre recommandation de session pour Hidden Through Time est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Hidden Through Time ?

Bien que généralement peu risquée, la fonctionnalité de contenu généré par les utilisateurs du jeu, bien que modérée, pourrait introduire une légère comparaison sociale. Le potentiel de « jeu infini » à partir des niveaux créés par la communauté pourrait encourager des sessions de jeu prolongées, bien que des points d'arrêt naturels existent.