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Hocus Pocus

Critique · Action · macOS · PC · Linux

Hocus Pocus

Évalué: 18 mai 2026

macOS · PC · Linux

Apogee Software · 1994

Note Ludograph

D

Prudence

44 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 28 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

28

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.38
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.45

Hocus Pocus offre un gameplay d'action-plateforme engageant avec des énigmes qui encouragent la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la conscience spatiale. Les niveaux variés et les ennemis du jeu favorisent le transfert d'apprentissage et le défi adaptatif, tandis que ses contrôles précis développent la coordination œil-main et la motricité fine. En tant que titre plus ancien, il n'a pas les designs manipulateurs modernes, se concentrant purement sur le plaisir du jeu.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu présente des risques minimes, principalement une violence fantastique légère contre des créatures mythiques et quelques éléments de peur légers provenant de fantômes et de démons. Il n'y a pas de pressions de monétisation, de risques sociaux ou de mécanismes de conception à boucles de compulsion présents dans sa conception.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Hocus Pocus est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Hocus Pocus une note de 44/100, recommandé à partir de 7 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour Hocus Pocus ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Hocus Pocus, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Hocus Pocus ?

Notre recommandation de session pour Hocus Pocus est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Hocus Pocus ?

Le jeu présente des risques minimes, principalement une violence fantastique légère contre des créatures mythiques et quelques éléments de peur légers provenant de fantômes et de démons. Il n'y a pas de pressions de monétisation, de risques sociaux ou de mécanismes de conception à boucles de compulsion présents dans sa conception.