
Review · Action · PlayStation 4 · PC
HoloBall
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 22 mai 2026
PlayStation 4 · PC
TreeFortress Games · 2016
LumiScore
64/100
Good
Bénéfices (BDS)
50
Risque (RIS)
10
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
E10+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.56 | |
| B2 | Social-emotional | 0.13 | |
| B3 | Motor | 0.90 | |
HoloBall offre une activité physique significative, ce qui en fait un excellent moyen de bouger. Il développe également fortement la coordination œil-main, le temps de réaction, la conscience spatiale et la pensée stratégique, car les joueurs apprennent et s'adaptent aux adversaires IA évolutifs et maîtrisent les tirs de compétence.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.33 | |
Bien que HoloBall évite la monétisation manipulatrice et les mécanismes de dopamine, sa nature compétitive en ligne et ses classements pourraient favoriser la comparaison sociale et la toxicité compétitive. Les joueurs devraient également être conscients de leur environnement physique en raison du gameplay actif.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.