Comparer ce jeu
Hover: Revolt Of Gamers

Critique · Action · Xbox One · PC · macOS

Hover: Revolt Of Gamers

Évalué: 04 mai 2026

Xbox One · PC · macOS · Linux · Nintendo Switch · PlayStation 4

Plug In Digital · 2015

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 52 · R 9
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

52

Risque (RIS)

9

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.50
B2Socio-émotionnel
0.47
B3Motricité
0.65

Hover: Revolt of Gamers offre une expérience de monde ouvert vibrante qui encourage l'exploration et la résolution créative de problèmes grâce à ses mécaniques de parkour. Les joueurs peuvent développer leur conscience spatiale, leur temps de réaction et leur coordination œil-main tout en élaborant des stratégies de parcours et en exécutant des figures complexes. L'aspect multijoueur favorise le travail d'équipe et la communication, les joueurs coopérant ou s'affrontant dans divers défis. Le jeu introduit également subtilement un raisonnement éthique à travers son récit de rébellion contre un gouvernement oppressif.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.07
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.22

Bien que généralement peu risqué, Hover: Revolt of Gamers présente une légère violence de dessin animé contre des ennemis robotiques, bien qu'elle ne soit pas graphique. Les modes multijoueurs compétitifs pourraient potentiellement exposer les joueurs à une légère comparaison sociale, mais le ton général du jeu est coopératif. Le récit, tout en promouvant la rébellion contre l'oppression, le fait de manière légère et non réaliste.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Hover: Revolt Of Gamers est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Hover: Revolt Of Gamers une note de 66/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Hover: Revolt Of Gamers ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Hover: Revolt Of Gamers, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB E, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Hover: Revolt Of Gamers ?

Notre recommandation de session pour Hover: Revolt Of Gamers est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Hover: Revolt Of Gamers ?

Bien que généralement peu risqué, Hover: Revolt of Gamers présente une légère violence de dessin animé contre des ennemis robotiques, bien qu'elle ne soit pas graphique. Les modes multijoueurs compétitifs pourraient potentiellement exposer les joueurs à une légère comparaison sociale, mais le ton général du jeu est coopératif. Le récit, tout en promouvant la rébellion contre l'oppression, le fait