
Review · Action · PC · PlayStation 3 · Xbox One
I Am Alive
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 16 mai 2026
PC · PlayStation 3 · Xbox One · Xbox 360
Ubisoft · 2012
LumiScore
50/100
Good
Bénéfices (BDS)
34
Risque (RIS)
9
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.48 | |
| B2 | Social-emotional | 0.10 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
I Am Alive peut aider les joueurs à développer des compétences en résolution de problèmes, en pensée stratégique et en mémoire alors qu'ils naviguent dans un monde post-apocalyptique difficile. La gestion des ressources et le combat tactique encouragent la pensée critique et la planification.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.17 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Le jeu présente une violence intense, un langage parfois grossier et une atmosphère généralement sombre, ce qui pourrait ne pas convenir aux jeunes joueurs. La pression continue de survie et l'absence de points d'arrêt naturels pourraient également entraîner des sessions de jeu prolongées et une sensation d'être pénalisé pour les pauses.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.