LumiKin
I Am Fish

Review · Action · Xbox One · PC · Xbox Series S/X

I Am Fish

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 22 mai 2026

Xbox One · PC · Xbox Series S/X

Bossa Studios · 2021

LumiScore

60/100

Good

Bénéfices (BDS)

43

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

T

Developmental benefits

B1Cognitive
0.56
B2Social-emotional
0.13
B3Motor
0.55

I Am Fish offre des énigmes et une aventure basées sur la physique, favorisant les compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la conscience spatiale et la pensée stratégique. Le récit charmant de quatre amis poissons luttant pour la liberté peut également favoriser l'empathie. Ses commandes intuitives le rendent accessible, et la progression claire des niveaux permet des sessions de jeu flexibles.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Les risques sont minimes dans I Am Fish. Le jeu contient une légère violence cartoonesque liée au personnage du piranha et des 'morts' de poissons qui entraînent des redémarrages aux points de contrôle, conformément à sa classification T for Teen. Il n'y a pas de mécanismes de dopamine manipulateurs, de pressions de monétisation ou de risques sociaux.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~3 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

I Am Fish est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à I Am Fish un LumiScore de 60/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à I Am Fish ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour I Am Fish est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de I Am Fish ?

Les risques sont minimes dans I Am Fish. Le jeu contient une légère violence cartoonesque liée au personnage du piranha et des 'morts' de poissons qui entraînent des redémarrages aux points de contrôle, conformément à sa classification T for Teen. Il n'y a pas de mécanismes de dopamine manipulateurs, de pressions de monétisation ou de risques sociaux.