Comparer ce jeu
ibb & obb

Critique · Action · PlayStation 3 · Nintendo Switch · macOS

ibb & obb

Évalué: 09 avr. 2026

PlayStation 3 · Nintendo Switch · macOS · PC · Linux

Codeglue · 2013

Note Ludograph

A

Recommandé

77 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 62 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

62

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.72
B2Socio-émotionnel
0.50
B3Motricité
0.55

ibb & obb est un jeu de plateforme-puzzle coopératif unique qui encourage fortement le travail d'équipe, la communication et la résolution de problèmes. Les joueurs doivent travailler ensemble pour naviguer dans un monde à la gravité inversée, favorisant la pensée critique, la conscience spatiale et les défis adaptatifs. La conception du jeu nécessite une collaboration constante, ce qui en fait un excellent choix pour développer les compétences socio-émotionnelles dans une expérience partagée. Il offre également une introduction en douceur aux mécanismes de résolution de puzzles sans pression intense.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

ibb & obb présente des risques minimes. La nature coopérative du jeu peut entraîner de légères frustrations si les joueurs ont du mal à se coordonner, mais cela fait partie intégrante du défi et du processus d'apprentissage. Il n'y a aucun élément de dépendance, de monétisation ou de contenu nuisible.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

ibb & obb est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à ibb & obb une note de 77/100. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à ibb & obb ?

Notre recommandation de session pour ibb & obb est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de ibb & obb ?

ibb & obb présente des risques minimes. La nature coopérative du jeu peut entraîner de légères frustrations si les joueurs ont du mal à se coordonner, mais cela fait partie intégrante du défi et du processus d'apprentissage. Il n'y a aucun élément de dépendance, de monétisation ou de contenu nuisible.