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John Wick Hex

Critique · Action · Nintendo Switch · PlayStation 4 · Xbox One

John Wick Hex

Évalué: 01 mai 2026

Nintendo Switch · PlayStation 4 · Xbox One · PC · macOS

Bithell Games · 2019

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 35 · R 2
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

35

Risque (RIS)

2

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.56
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.35

John Wick Hex est un jeu hautement stratégique et stimulant mentalement qui met les joueurs au défi de penser de manière critique et de planifier leurs actions méticuleusement. Son gameplay de 'fight-choreographed chess' favorise la résolution de problèmes, la pensée stratégique et l'apprentissage adaptatif, exigeant des joueurs qu'ils envisagent les conséquences et optimisent leurs mouvements. Le jeu offre une expérience tactique profonde à ceux qui aiment les défis intellectuels.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.03
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le risque principal associé à John Wick Hex est son contenu mature, en particulier le niveau élevé de violence inhérent à la franchise John Wick. Les joueurs incarnent un tueur à gages professionnel, s'engageant dans des combats de gun-fu stylisés. Cependant, le jeu est en mode solo sans risques sociaux ou de monétisation, ce qui en fait une expérience relativement contenue en termes de pressions externes.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

John Wick Hex est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à John Wick Hex une note de 52/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour John Wick Hex ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour John Wick Hex, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à John Wick Hex ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour John Wick Hex : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de John Wick Hex ?

Le risque principal associé à John Wick Hex est son contenu mature, en particulier le niveau élevé de violence inhérent à la franchise John Wick. Les joueurs incarnent un tueur à gages professionnel, s'engageant dans des combats de gun-fu stylisés. Cependant, le jeu est en mode solo sans risques sociaux ou de monétisation, ce qui en fait une expérience relativement contenue en termes de pressions