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Kero Blaster

Critique · Action · PC · iOS · PlayStation 4

Kero Blaster

Évalué: 05 mai 2026

PC · iOS · PlayStation 4 · Nintendo Switch

ACTIVE GAMING MEDIA · 2014

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 33 · R 17
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

33

Risque (RIS)

17

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.46
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.65

Kero Blaster est un jeu d'action-shooter 2D classique qui offre un développement engageant des compétences cognitives et motrices. Les joueurs amélioreront leur coordination œil-main, leur temps de réaction et leur motricité fine grâce à des mouvements et des mécanismes de tir précis. Le jeu encourage également la résolution de problèmes, la pensée stratégique et l'apprentissage adaptatif à mesure que les joueurs naviguent dans les niveaux, vainquent des monstres uniques et utilisent de nouveaux outils efficacement.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Ce jeu présente des risques extrêmement faibles dans toutes les catégories. Il ne contient aucune mécanique de dopamine manipulatrice, aucune pression de monétisation ni aucun risque social. Les risques liés au contenu sont minimes, se limitant à une violence légère et cartoon contre des créatures fantastiques.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Kero Blaster est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Kero Blaster une note de 47/100, recommandé à partir de 7 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Kero Blaster ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Kero Blaster, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Kero Blaster ?

Notre recommandation de session pour Kero Blaster est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Kero Blaster ?

Ce jeu présente des risques extrêmement faibles dans toutes les catégories. Il ne contient aucune mécanique de dopamine manipulatrice, aucune pression de monétisation ni aucun risque social. Les risques liés au contenu sont minimes, se limitant à une violence légère et cartoon contre des créatures fantastiques.