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KILLER IS DEAD

Critique · Action · Xbox 360 · PC · Xbox One

KILLER IS DEAD

Évalué: 16 mai 2026

Xbox 360 · PC · Xbox One · PlayStation 3

Grasshopper Manufacture · 2013

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 34 · R 6
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

34

Risque (RIS)

6

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.42
B2Socio-émotionnel
0.07
B3Motricité
0.55

KILLER IS DEAD offre une expérience d'action stylée et intense qui exige des réflexes rapides, une pensée stratégique lors des rencontres de combat et une coordination œil-main. Les joueurs doivent apprendre les schémas des ennemis et adapter leur style de combat, favorisant ainsi les compétences de résolution de problèmes et les défis adaptatifs. Le style visuel distinct et le récit exagéré peuvent encourager une interprétation créative de son monde unique.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Le jeu présente une violence intense, fréquente et souvent stylisée, ainsi que du contenu sexualisé et un langage grossier, ce qui peut ne pas convenir à un public plus jeune. Le récit et les interactions entre les personnages peuvent être perçus comme banalisant la violence et dépeignant les femmes de manière très sexualisée, exposant potentiellement les joueurs à des thèmes problématiques. Bien que non monétisés, les systèmes de récompense du jeu pourraient être légèrement addictifs en raison des récompenses variables et des quasi-échecs au combat.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.67
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

KILLER IS DEAD est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à KILLER IS DEAD une note de 50/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour KILLER IS DEAD ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour KILLER IS DEAD, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à KILLER IS DEAD ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour KILLER IS DEAD : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de KILLER IS DEAD ?

Le jeu présente une violence intense, fréquente et souvent stylisée, ainsi que du contenu sexualisé et un langage grossier, ce qui peut ne pas convenir à un public plus jeune. Le récit et les interactions entre les personnages peuvent être perçus comme banalisant la violence et dépeignant les femmes de manière très sexualisée, exposant potentiellement les joueurs à des thèmes problématiques. Bien