
Critique · Action · PC
La Tale
Évalué: 17 mai 2026
PC
Actoz Soft · 2017
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
59
Risque (RIS)
62
Limite quotidienne
30min
Âge recommandé
13+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.72 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.47 | |
| B3 | Motricité | 0.45 | |
La Tale offre une expérience riche et captivante qui favorise la pensée stratégique, la créativité et la résolution de problèmes grâce à sa personnalisation approfondie, ses diverses spécialités de métier et ses rencontres de boss stimulantes. Ses éléments coopératifs, tels que le jeu en groupe et les guildes, promeuvent le travail d'équipe et l'interaction sociale positive, tandis que le combat rapide améliore la coordination œil-main et le temps de réaction.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.70 | |
| R2 | Monétisation | 0.58 | |
| R3 | Risque social | 0.50 | |
Bien que La Tale offre de nombreuses fonctionnalités attrayantes, il utilise plusieurs mécanismes de conception courants dans les MMORPG qui peuvent manipuler l'engagement des joueurs, tels que des récompenses variables issues du butin et des objets rares, des mécanismes de série pour le jeu quotidien et un engagement croissant par la progression du personnage. Son système de microtransactions, qui comprend l'achat d'objets puissants et d'améliorations cosmétiques, peut créer une pression de monétisation et une comparaison sociale. Les joueurs participant au PvP peuvent également ressentir une toxicité compétitive.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.67 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.33 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
À noter
- Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–50 USD par mois.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : réserves signalées·GDPR-K — Évalué : réserves signalées·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.