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Life is Strange

Critique · Aventure · iOS · PC · Linux

Life is Strange

Évalué: 30 avr. 2026

iOS · PC · Linux · PlayStation 3 · macOS · Xbox 360 · Android · PlayStation 4 · Xbox One

DONTNOD Entertainment · 2015

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 51 · R 1
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

51

Risque (RIS)

1

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.54
B2Socio-émotionnel
0.57
B3Motricité
0.35

Life is Strange offre une expérience narrative riche qui favorise la pensée critique, la prise de décision stratégique et le raisonnement éthique grâce à ses mécanismes de choix et de conséquences. Les joueurs développent leur empathie en s'engageant dans des luttes émotionnelles complexes et en naviguant dans les relations interpersonnelles. La narration forte du jeu améliore également la compréhension en lecture et les compétences linguistiques.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Bien que largement exempt de conception manipulatrice, la classification M de Life is Strange indique la présence de violence modérée, de langage et potentiellement de thèmes sexuels ou de références à des substances. L'intensité émotionnelle et les dilemmes moraux peuvent également être difficiles pour certains joueurs, nécessitant une régulation émotionnelle. Cependant, il évite les risques courants de monétisation et de manipulation sociale.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.33
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Life is Strange est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Life is Strange une note de 67/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Life is Strange ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Life is Strange, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus souple que ESRB M : les classifications du secteur reflètent l'intensité du contenu, tandis que la nôtre prend aussi en compte la façon dont le jeu est conçu pour être joué.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Life is Strange ?

Notre recommandation de session pour Life is Strange est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Life is Strange ?

Bien que largement exempt de conception manipulatrice, la classification M de Life is Strange indique la présence de violence modérée, de langage et potentiellement de thèmes sexuels ou de références à des substances. L'intensité émotionnelle et les dilemmes moraux peuvent également être difficiles pour certains joueurs, nécessitant une régulation émotionnelle. Cependant, il évite les risques cour