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LittleBigPlanet (PS Vita)

Critique · Aventure · PS Vita

LittleBigPlanet (PS Vita)

Évalué: 09 avr. 2026

PS Vita

Double Eleven · 2012

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 64 · R 32
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

64

Risque (RIS)

32

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

6+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.76
B2Socio-émotionnel
0.50
B3Motricité
0.55

LittleBigPlanet Vita offre une riche opportunité créative, permettant aux joueurs de concevoir et de partager leurs propres niveaux, favorisant la résolution de problèmes, la conscience spatiale et la pensée critique. Les éléments de plateforme et de puzzle engagent également les compétences cognitives, tandis que le partage en ligne encourage un sentiment de communauté.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.43
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.50

Les risques principaux dans LittleBigPlanet Vita proviennent de ses fonctionnalités en ligne. Bien que le chat direct avec des étrangers soit absent, la possibilité de jouer avec des étrangers et de partager du contenu créé par les utilisateurs introduit un potentiel d'exposition à des créations ou interactions inappropriées. L'utilisation de données de localisation du jeu, bien que facultative, présente également une considération de confidentialité.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : réserves signalées·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. Likely violations: elevated privacy risk in a children-rated or child-targeted game; unmoderated stranger contact that likely exposes personal data.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

LittleBigPlanet (PS Vita) est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à LittleBigPlanet (PS Vita) une note de 66/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à LittleBigPlanet (PS Vita) ?

Notre recommandation de session pour LittleBigPlanet (PS Vita) est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de LittleBigPlanet (PS Vita) ?

Les risques principaux dans LittleBigPlanet Vita proviennent de ses fonctionnalités en ligne. Bien que le chat direct avec des étrangers soit absent, la possibilité de jouer avec des étrangers et de partager du contenu créé par les utilisateurs introduit un potentiel d'exposition à des créations ou interactions inappropriées. L'utilisation de données de localisation du jeu, bien que facultative, p