LumiKin
MadWorld

Review · Action · Wii

MadWorld

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 01 mai 2026

Wii

Platinum Games · 2009

LumiScore

40/100

Caution

MadWorld est un jeu de combat stylisé où les joueurs peuvent développer la coordination œil-main et le temps de réaction, mais il contient de la violence extrême et un langage grossier.

Bénéfices (BDS)

27

Risque (RIS)

22

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.40
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.60

MadWorld est un jeu de combat stylisé qui peut aider les joueurs à développer la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction. Le combat encourage une certaine résolution de problèmes créative dans le cadre de ses mécanismes donnés.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.13
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Le jeu présente une violence extrême, du gore et un langage grossier. La nature stylisée de la violence pourrait entraîner une banalisation des actes violents. Il y a aussi des éléments de contenu sexuel et de violence implicite contre des cibles sans défense.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~5 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

MadWorld est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à MadWorld un LumiScore de 40/100, recommandé à partir de 17 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour MadWorld ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 17 ans pour MadWorld (M), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à MadWorld ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour MadWorld est Up to 120 min/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de MadWorld ?

Le jeu présente une violence extrême, du gore et un langage grossier. La nature stylisée de la violence pourrait entraîner une banalisation des actes violents. Il y a aussi des éléments de contenu sexuel et de violence implicite contre des cibles sans défense.