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MadWorld

Critique · Action · Wii

MadWorld

Évalué: 02 mai 2026

Wii

Platinum Games · 2009

Note Ludograph

D

Prudence

40 /100

MadWorld est un jeu de combat stylisé où les joueurs peuvent développer la coordination œil-main et le temps de réaction, mais il contient de la violence extrême et un langage grossier.

06010030BénéficeRisque faibleB 27 · R 22
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

27

Risque (RIS)

22

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.40
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.60

MadWorld est un jeu de combat stylisé qui peut aider les joueurs à développer la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction. Le combat encourage une certaine résolution de problèmes créative dans le cadre de ses mécanismes donnés.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.13
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Le jeu présente une violence extrême, du gore et un langage grossier. La nature stylisée de la violence pourrait entraîner une banalisation des actes violents. Il y a aussi des éléments de contenu sexuel et de violence implicite contre des cibles sans défense.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.33
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

MadWorld est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à MadWorld une note de 40/100, recommandé à partir de 17 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour MadWorld ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour MadWorld, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à MadWorld ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour MadWorld : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de MadWorld ?

Le jeu présente une violence extrême, du gore et un langage grossier. La nature stylisée de la violence pourrait entraîner une banalisation des actes violents. Il y a aussi des éléments de contenu sexuel et de violence implicite contre des cibles sans défense.