
Mafia II: Joe's Adventures
LumiScore
out of 100
Use with parental oversight — some design risks present
Attention
Croissance
28/100
Limité
Valeur de croissance
Risque
2/100
FAIBLE
Modèles d'engagement
Conseil de parent expert
Mafia II: Joe's Adventures est un jeu de tir et d'action se déroulant dans le monde sombre du crime organisé. Il contient du contenu mature, y compris de la violence fréquente, un langage grossier et des thèmes sexuels. Les parents doivent être conscients de la classification « M » et des représentations d'activités criminelles.
Principales compétences développées
Domaines de développement
Ce que votre enfant développe
Mafia II: Joe's Adventures offre des avantages cognitifs grâce à sa structure de missions en monde ouvert, qui exige des joueurs qu'ils s'engagent dans la résolution de problèmes, la conscience spatiale, la pensée stratégique et la mémoire pour atteindre les objectifs et naviguer dans le monde du jeu. Les mécanismes de jeu de tir et d'action contribuent également au développement de la coordination œil-main et du temps de réaction. Les joueurs doivent s'adapter à divers défis et apprendre de leurs expériences pour progresser.
Conformité réglementaire
Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.
À propos de ce jeu
Joe's Adventures is the third and final DLC and was released on 23 November 2010. The DLC sees Joe Barbaro as the main playable character and focuses on the events that occur in Empire Bay during the years that Vito is imprisoned in the main Mafia II storyline, starting immediately after his arrest in 1945, but mostly taking place in 1950, after Joe was forced to leave town for five years due to Luca Gurino putting a hit on him; most of the DLC's storyline sees Joe working for the Falcone family to rise in their ranks, so that Luca would be forced to call off the hit on him.