LumiKin
Metacritic 6117+

Mafia II: Joe's Adventures

2K Czech|2010ActionShooter
PCXbox 360PS3

LumiScore

44

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

120min/jour recommandés

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Croissance

28/100

Limité

Valeur de croissance

Risque

2/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Conseil de parent expert

Mafia II: Joe's Adventures est un jeu de tir et d'action se déroulant dans le monde sombre du crime organisé. Il contient du contenu mature, y compris de la violence fréquente, un langage grossier et des thèmes sexuels. Les parents doivent être conscients de la classification « M » et des représentations d'activités criminelles.

Principales compétences développées

Résolution de problèmes3/5
Orientation spatiale3/5
Pensée stratégique3/5
Mémoire et attention3/5
Transfert d'apprentissage3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
42
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
0
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
35
Score Bénéfice Global (BDS)28/100

Ce que votre enfant développe

Mafia II: Joe's Adventures offre des avantages cognitifs grâce à sa structure de missions en monde ouvert, qui exige des joueurs qu'ils s'engagent dans la résolution de problèmes, la conscience spatiale, la pensée stratégique et la mémoire pour atteindre les objectifs et naviguer dans le monde du jeu. Les mécanismes de jeu de tir et d'action contribuent également au développement de la coordination œil-main et du temps de réaction. Les joueurs doivent s'adapter à divers défis et apprendre de leurs expériences pour progresser.

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

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À propos de ce jeu

Joe's Adventures is the third and final DLC and was released on 23 November 2010. The DLC sees Joe Barbaro as the main playable character and focuses on the events that occur in Empire Bay during the years that Vito is imprisoned in the main Mafia II storyline, starting immediately after his arrest in 1945, but mostly taking place in 1950, after Joe was forced to leave town for five years due to Luca Gurino putting a hit on him; most of the DLC's storyline sees Joe working for the Falcone family to rise in their ranks, so that Luca would be forced to call off the hit on him.