LumiKin
Metacritic 8817+

Mafia: The City of Lost Heaven

Illusion Softworks|2002Action

LumiScore

53/ 100
BON
120+ min/jour recommandés

Croissance

37/100

Valeur de croissance

  • Orientation spatiale
  • Coordination œil-main
  • Temps de réaction

Risque

FAIBLE

Modèles d'engagement

Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

If you allow your teen to play Mafia, establish clear boundaries around mature content

Principales compétences développées

Orientation spatiale4/5
Coordination œil-main4/5
Temps de réaction4/5
Résolution de problèmes3/5
Pensée stratégique3/5

Domaines de développement

Cognition?Résolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
44
Socio-émotionnel?Travail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
13
Motricité?Coordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
55
Score Bénéfice Global (BDS)37/100

Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.

Équilibre des genres
0/3
Diversité ethnique
1/3

Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.Échoue au test

The game focuses almost entirely on male gangsters with minimal female character presence or interaction

Conseil de parent expert

The mission-based structure creates natural stopping points—help your teen use these to practice self-regulation by stopping after completing a mission. Discuss the historical context of the 1930s Depression era and Prohibition, using the game as a springboard for conversations about how economic hardship can influence choices. Talk about Tommy's moral struggles throughout the story and whether his justifications for criminal activity hold up to scrutiny.

Ce que votre enfant développe

Mafia offers moderate cognitive engagement through mission planning, navigation of a large open-world city, and tactical combat decisions. Players must remember mission objectives, navigate complex urban environments, and think strategically about approach and weapon selection. The story-driven campaign provides context for decision-making and requires attention to dialogue and plot developments. The driving mechanics demand spatial awareness and hand-eye coordination, while gunfights require reaction time and precision. However, creativity is limited by the linear mission structure, and the game offers minimal social-emotional benefits as a single-player experience focused on criminal activity.

Base: InconnuMensuel: GratuitTemps de jeu: ~2hÉvalué avr. 2026

Conformité réglementaire

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À propos de ce jeu

It’s 1930. After an inadvertent brush with the mafia, cabdriver Tommy Angelo is reluctantly thrust into the world of organized crime.