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Mages of Mystralia

Critique · Action · PlayStation 4 · Nintendo Switch · Xbox One

Mages of Mystralia

Évalué: 09 mai 2026

PlayStation 4 · Nintendo Switch · Xbox One · PC

Borealys Games · 2017

Note Ludograph

A

Recommandé

73 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 58 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

58

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.78
B2Socio-émotionnel
0.20
B3Motricité
0.65

Mages of Mystralia offre des avantages cognitifs significatifs, notamment en résolution de problèmes, en pensée stratégique et en créativité grâce à son système innovant de création de sorts et à ses énigmes environnementales stimulantes. Les joueurs développeront une conscience spatiale en naviguant dans diverses régions et amélioreront le transfert d'apprentissage en combinant des runes pour créer de nouveaux sorts. Le récit encourage également subtilement l'empathie et le raisonnement éthique.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Ce jeu présente des risques très faibles dans toutes les catégories. Il n'a pas de mécanismes dopaminergiques manipulateurs, pas de pressions de monétisation et pas de risques sociaux en raison de sa nature solo. Les risques de contenu sont minimes, impliquant principalement une violence fantastique légère.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Mages of Mystralia est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Mages of Mystralia une note de 73/100, recommandé à partir de 7 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Mages of Mystralia ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Mages of Mystralia, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Mages of Mystralia ?

Notre recommandation de session pour Mages of Mystralia est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Mages of Mystralia ?

Ce jeu présente des risques très faibles dans toutes les catégories. Il n'a pas de mécanismes dopaminergiques manipulateurs, pas de pressions de monétisation et pas de risques sociaux en raison de sa nature solo. Les risques de contenu sont minimes, impliquant principalement une violence fantastique légère.