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Major League Baseball 2K6

Critique · Sport · Xbox 360 · PlayStation 2 · Xbox

Major League Baseball 2K6

Évalué: 01 mai 2026

Xbox 360 · PlayStation 2 · Xbox · GameCube

Visual Concepts · 2006

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 38 · R 4
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

38

Risque (RIS)

4

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

6+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.52
B2Socio-émotionnel
0.10
B3Motricité
0.45

MLB 2K6 offre des avantages cognitifs modérés, en particulier dans la résolution de problèmes, la conscience spatiale, la pensée stratégique et la pensée critique grâce à sa simulation de baseball. Il offre également des opportunités pour le développement de la coordination œil-main, de la motricité fine et du temps de réaction. Les joueurs peuvent en apprendre davantage sur la stratégie et les statistiques du baseball.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.03
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Les risques principaux associés à MLB 2K6 sont minimes, provenant principalement de la toxicité compétitive dans le jeu en ligne (si présente, bien que la consigne indique 'Stranger chat: No') et de la comparaison sociale potentielle. Il n'y a pas de risques directs de monétisation ou de conception à boucles de compulsion, car le jeu ne contient pas de microtransactions, de boîtes à butin ou d'abonnements.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Major League Baseball 2K6 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Major League Baseball 2K6 une note de 54/100. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Major League Baseball 2K6 ?

Notre recommandation de session pour Major League Baseball 2K6 est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Major League Baseball 2K6 ?

Les risques principaux associés à MLB 2K6 sont minimes, provenant principalement de la toxicité compétitive dans le jeu en ligne (si présente, bien que la consigne indique 'Stranger chat: No') et de la comparaison sociale potentielle. Il n'y a pas de risques directs de monétisation ou de conception à boucles de compulsion, car le jeu ne contient pas de microtransactions, de boîtes à butin ou d'abo