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Mario Bros. (1983)

Review · Action · Game Boy Advance · Atari 8-bit · Atari 7800

Mario Bros. (1983)

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 18 mai 2026

Game Boy Advance · Atari 8-bit · Atari 7800 · Atari 2600 · Atari 5200 · NES · Atari XEGS · Commodore / Amiga

Nintendo · 1983

LumiScore

63/100

Good

Bénéfices (BDS)

46

Risque (RIS)

1

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

E

Developmental benefits

B1Cognitive
0.38
B2Social-emotional
0.47
B3Motor
0.65

Mario Bros. offre de solides avantages cognitifs grâce à la conscience spatiale et à la résolution de problèmes, car les joueurs naviguent sur des plateformes et élaborent des stratégies pour vaincre les ennemis. Son mode coopératif à deux joueurs favorise le travail d'équipe et la communication, ce qui en fait une expérience sociale positive. Le jeu améliore également considérablement la coordination œil-main et le temps de réaction grâce à son action rapide.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.06

Le jeu présente des risques minimes. Il n'y a pas de pression de monétisation ni de manipulation de la dopamine. Les risques sociaux sont faibles, se limitant principalement à de légers aspects compétitifs en mode deux joueurs. En termes de contenu, la violence est caricaturale et légère.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Questions fréquentes des parents

Mario Bros. (1983) est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Mario Bros. (1983) un LumiScore de 63/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Mario Bros. (1983) ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Mario Bros. (1983) est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Mario Bros. (1983) ?

Le jeu présente des risques minimes. Il n'y a pas de pression de monétisation ni de manipulation de la dopamine. Les risques sociaux sont faibles, se limitant principalement à de légers aspects compétitifs en mode deux joueurs. En termes de contenu, la violence est caricaturale et légère.