
Review · Action · Game Boy Advance · Atari 8-bit · Atari 7800
Mario Bros. (1983)
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 18 mai 2026
Game Boy Advance · Atari 8-bit · Atari 7800 · Atari 2600 · Atari 5200 · NES · Atari XEGS · Commodore / Amiga
Nintendo · 1983
LumiScore
63/100
Good
Bénéfices (BDS)
46
Risque (RIS)
1
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
E
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.38 | |
| B2 | Social-emotional | 0.47 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Mario Bros. offre de solides avantages cognitifs grâce à la conscience spatiale et à la résolution de problèmes, car les joueurs naviguent sur des plateformes et élaborent des stratégies pour vaincre les ennemis. Son mode coopératif à deux joueurs favorise le travail d'équipe et la communication, ce qui en fait une expérience sociale positive. Le jeu améliore également considérablement la coordination œil-main et le temps de réaction grâce à son action rapide.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Le jeu présente des risques minimes. Il n'y a pas de pression de monétisation ni de manipulation de la dopamine. Les risques sociaux sont faibles, se limitant principalement à de légers aspects compétitifs en mode deux joueurs. En termes de contenu, la violence est caricaturale et légère.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.