Review · Sport · Nintendo 64
Mario Tennis (2000)
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
Nintendo 64
Nintendo · 2000
LumiScore
50/100
Good
Bénéfices (BDS)
36
Risque (RIS)
21
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
E
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.54 | |
| B2 | Social-emotional | 0.20 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Mario Tennis (2000) offre une expérience sportive amusante et captivante qui peut améliorer la conscience spatiale, la pensée stratégique et le temps de réaction. Les joueurs apprennent à anticiper les mouvements des adversaires et à planifier leurs coups, ce qui favorise la pensée critique et les compétences en résolution de problèmes. Les modes multijoueurs locaux encouragent la compétition amicale et peuvent aider à la régulation émotionnelle pendant les victoires et les défaites.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.23 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.17 | |
En tant que jeu plus ancien, Mario Tennis (2000) présente très peu de risques modernes. Les risques principaux sont une toxicité compétitive mineure en multijoueur local et le potentiel de frustration lors de matchs difficiles. Il n'y a pas de pressions de monétisation, de risques sociaux liés à des inconnus ou de contenu préoccupant.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.