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Mario Tennis: Power Tour

Critique · Sport · Game Boy Advance

Mario Tennis: Power Tour

Évalué: 22 avr. 2026

Game Boy Advance

Camelot Software Planning · 2005

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 50 · R 13
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

50

Risque (RIS)

13

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

6+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.60
B2Socio-émotionnel
0.30
B3Motricité
0.55

Mario Tennis: Power Tour offre des avantages cognitifs significatifs, particulièrement en pensée stratégique, en acquisition de nouvelles compétences et en adaptation aux défis. Les joueurs développeront également une excellente coordination œil-main et un bon temps de réaction. Les modes multijoueurs locaux encouragent l'interaction sociale positive et le travail d'équipe.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.27
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Le jeu présente des risques très faibles. Il y a des éléments minimaux de manipulation de dopamine, principalement liés au déverrouillage de contenu et à la progression dans l'histoire. Les risques liés à la monétisation et sociaux sont pratiquement inexistants en raison de la conception du jeu en tant qu'expérience à achat unique et multijoueur local.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Mario Tennis: Power Tour est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Mario Tennis: Power Tour une note de 63/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Mario Tennis: Power Tour ?

Notre recommandation de session pour Mario Tennis: Power Tour est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Mario Tennis: Power Tour ?

Le jeu présente des risques très faibles. Il y a des éléments minimaux de manipulation de dopamine, principalement liés au déverrouillage de contenu et à la progression dans l'histoire. Les risques liés à la monétisation et sociaux sont pratiquement inexistants en raison de la conception du jeu en tant qu'expérience à achat unique et multijoueur local.