LumiKin
Metacritic 8817+

Medieval II: Total War

Feral Interactive|2007StrategySimulation

LumiScore

66/ 100
BON
120+ min/jour recommandés

Croissance

54/100

Valeur de croissance

  • Résolution de problèmes
  • Pensée stratégique
  • Pensée critique

Risque

FAIBLE

Modèles d'engagement

Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Engage with your child about the historical context of the game. Discuss the different factions, their cultures, and the political landscapes of the medieval era. This can turn game time into a valuable history lesson.

Principales compétences développées

Résolution de problèmes5/5
Pensée stratégique5/5
Pensée critique5/5
Défi adaptatif5/5
Orientation spatiale4/5

Domaines de développement

Cognition?Résolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
84
Socio-émotionnel?Travail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
20
Motricité?Coordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
30
Score Bénéfice Global (BDS)54/100

Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.

Équilibre des genres
1/3
Diversité ethnique
2/3

Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.Échoue au test

Historically inaccurate to have female leaders/combatants.

Conseil de parent expert

Encourages historical learning, critical thinking about past events, and can spark an interest in world history and geography beyond the game itself.

Ce que votre enfant développe

Medieval II: Total War is a deeply engaging strategy game that challenges players to manage complex military, economic, and social systems across a vast historical map. Its core mechanics heavily rely on problem-solving, strategic thinking, and critical analysis, as players must constantly adapt to changing battlefield conditions, political intrigues, and economic demands. The game also fosters spatial awareness through its large campaign maps and tactical battlefields. While historical in nature, it encourages creativity in devising unique strategies and offers significant learning transfer by applying historical military tactics to new scenarios. The adaptive challenge ensures that the game remains engaging and pushes players to continuously refine their skills.

Base: InconnuMensuel: GratuitTemps de jeu: ~4hÉvalué avr. 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

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À propos de ce jeu

Medieval II: Total War is the sequel to the Medieval: Total War video game and it’s the fourth game in Total War series. The game is set between the years 1080 and 1530.