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METAL GEAR SOLID V: THE DEFINITIVE EXPERIENCE

Critique · Action · PlayStation 4 · Xbox One · PC

METAL GEAR SOLID V: THE DEFINITIVE EXPERIENCE

Évalué: 01 mai 2026

PlayStation 4 · Xbox One · PC

Konami Digital Entertainment · 2016

Note Ludograph

A

Recommandé

77 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 69 · R 13
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

69

Risque (RIS)

13

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.86
B2Socio-émotionnel
0.37
B3Motricité
0.75

METAL GEAR SOLID V: THE DEFINITIVE EXPERIENCE offre un récit riche et complexe combiné à un gameplay stratégique profond. Les joueurs s'engagent dans la résolution de problèmes, la pensée critique et la conscience spatiale alors qu'ils planifient et exécutent des infiltrations furtives dans un vaste monde ouvert. Le jeu encourage l'apprentissage et l'adaptation des tactiques, favorisant le développement cognitif. Sa composante multijoueur offre également des opportunités de travail d'équipe et de communication.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.07
R2Monétisation
0.04
R3Risque social
0.33

Bien qu'il offre des avantages cognitifs significatifs, le jeu contient du contenu mature, y compris des niveaux élevés de violence, un langage fort et des références à des substances. Son mode multijoueur en ligne compétitif peut exposer les joueurs à la comparaison sociale et à la toxicité compétitive. Bien que le jeu lui-même n'ait pas de monétisation manipulatrice, le jeu en ligne nécessite un abonnement à la plateforme.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.33
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.67
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

METAL GEAR SOLID V: THE DEFINITIVE EXPERIENCE est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à METAL GEAR SOLID V: THE DEFINITIVE EXPERIENCE une note de 77/100, recommandé à partir de 17 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour METAL GEAR SOLID V: THE DEFINITIVE EXPERIENCE ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour METAL GEAR SOLID V: THE DEFINITIVE EXPERIENCE, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à METAL GEAR SOLID V: THE DEFINITIVE EXPERIENCE ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour METAL GEAR SOLID V: THE DEFINITIVE EXPERIENCE : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de METAL GEAR SOLID V: THE DEFINITIVE EXPERIENCE ?

Bien qu'il offre des avantages cognitifs significatifs, le jeu contient du contenu mature, y compris des niveaux élevés de violence, un langage fort et des références à des substances. Son mode multijoueur en ligne compétitif peut exposer les joueurs à la comparaison sociale et à la toxicité compétitive. Bien que le jeu lui-même n'ait pas de monétisation manipulatrice, le jeu en ligne nécessite un