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Mighty Goose

Critique · Action · Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4

Mighty Goose

Évalué: 13 mai 2026

Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4 · PlayStation 5 · PC · macOS · Linux

Blastmode · 2021

Note Ludograph

C

Mitigé

47 /100

Mighty Goose est un jeu d'action trépidant qui améliore la coordination œil-main, le temps de réaction et la résolution de problèmes, mais qui présente des niveaux élevés de violence cartoonesque.

06010030BénéficeRisque faibleB 33 · R 18
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

33

Risque (RIS)

18

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.34
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.65

Mighty Goose offre une expérience rapide et stimulante qui peut améliorer la coordination œil-main, le temps de réaction et la reconnaissance de formes. Les joueurs s'engageront dans la résolution de problèmes en déchiffrant les schémas d'attaque ennemis et en utilisant efficacement différentes armes et améliorations. L'art pixelisé vibrant du jeu et la bande sonore synth-rock créent une atmosphère engageante et énergique.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.07
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le risque principal dans Mighty Goose est le niveau élevé de violence cartoonesque, bien qu'elle soit banalisée et sans gore. La nature trépidante et l'action constante pourraient être surstimulantes pour certains joueurs. Bien qu'il n'y ait pas de monétisation directe ou de risques sociaux, le jeu utilise quelques récompenses variables mineures pour maintenir l'engagement des joueurs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Mighty Goose est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Mighty Goose une note de 47/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Mighty Goose ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Mighty Goose, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Mighty Goose ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Mighty Goose : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Mighty Goose ?

Le risque principal dans Mighty Goose est le niveau élevé de violence cartoonesque, bien qu'elle soit banalisée et sans gore. La nature trépidante et l'action constante pourraient être surstimulantes pour certains joueurs. Bien qu'il n'y ait pas de monétisation directe ou de risques sociaux, le jeu utilise quelques récompenses variables mineures pour maintenir l'engagement des joueurs.