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Mille Bornes

Review · Course · Android · macOS · PC

Mille Bornes

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 25 mai 2026

Android · macOS · PC · iOS

Asmodee Digital · 2017

LumiScore

37/100

Caution

Bénéfices (BDS)

23

Risque (RIS)

1

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

E10+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.38
B2Social-emotional
0.13
B3Motor
0.00

Mille Bornes offre une expérience de jeu de cartes légère qui encourage la pensée stratégique et la résolution de problèmes, en particulier dans la gestion de votre main et l'anticipation des mouvements des adversaires. Il favorise également les compétences en lecture et en langage à travers le texte des cartes et les instructions du jeu. Jouer avec d'autres sur le même appareil peut favoriser une interaction sociale et une communication positives.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.06

Le risque principal dans Mille Bornes est la toxicité compétitive, car les joueurs entravent directement la progression des uns des autres. Cependant, cela est atténué par la nature décontractée du jeu et l'absence d'impact durable. Il n'y a pas de risques significatifs de manipulation de la dopamine ou de monétisation.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~2 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Mille Bornes est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Mille Bornes un LumiScore de 37/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Mille Bornes ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Mille Bornes est Up to 120 min/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Mille Bornes ?

Le risque principal dans Mille Bornes est la toxicité compétitive, car les joueurs entravent directement la progression des uns des autres. Cependant, cela est atténué par la nature décontractée du jeu et l'absence d'impact durable. Il n'y a pas de risques significatifs de manipulation de la dopamine ou de monétisation.