Critique · Sandbox · PC · Switch · PlayStation
Minecraft: Bedrock Edition (with Marketplace)
Évalué: 14 mai 2026
PC · Switch · PlayStation · Xbox · iOS · Android
Mojang Studios
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
50
Risque (RIS)
51
Limite quotidienne
30min
Âge recommandé
7+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.76 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.53 | |
| B3 | Motricité | 0.30 | |
Minecraft stimule la créativité, la résolution de problèmes et le raisonnement spatial grâce à son gameplay sandbox ouvert. Les modes multijoueurs encouragent le travail d'équipe et la communication. Il offre une plateforme d'expression imaginative et d'apprentissage par l'expérimentation.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.13 | |
| R2 | Monétisation | 0.42 | |
| R3 | Risque social | 0.22 | |
Le Marketplace intégré de la Bedrock Edition avec des Minecoins introduit des pressions de monétisation, y compris l'obscurcissement de la devise et des invites de dépenses, ce qui peut être une préoccupation pour les enfants. La présence de discussions avec des inconnus, même avec des contrôles parentaux, présente un risque social. Bien que non intrinsèquement manipulatrice, la nature infinie du jeu peut entraîner des sessions de jeu prolongées.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.33 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.33 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
À noter
- Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–10 USD par mois.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : réserves signalées·GDPR-K — Évalué : réserves signalées·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices; frequent spending prompts in a children-rated game.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. Likely violations: unmoderated stranger contact that likely exposes personal data; profiling or targeting of children for marketing.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.