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Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2

Critique · Action · Xbox One · PlayStation 4 · PlayStation 3

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2

Évalué: 20 mai 2026

Xbox One · PlayStation 4 · PlayStation 3 · Nintendo Switch · Xbox 360 · PC

BANDAI NAMCO Entertainment America · 2010

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 49 · R 1
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

49

Risque (RIS)

1

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.50
B2Socio-émotionnel
0.30
B3Motricité
0.75

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 offre un gameplay engageant qui développe la pensée stratégique, la coordination œil-main et le temps de réaction grâce à ses mécaniques de combat et au choix des compagnons. Les joueurs suivent une narration riche, favorisant une appréciation pour la narration et le développement des personnages.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Bien que le jeu présente une violence de combat typique de l'anime, il présente de très faibles risques concernant la conception à boucles de compulsion, la pression de monétisation ou l'interaction sociale avec des étrangers. Les aspects compétitifs peuvent entraîner une certaine frustration, mais la conception globale n'utilise pas de tactiques manipulatrices.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.33
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 une note de 65/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 ?

Bien que le jeu présente une violence de combat typique de l'anime, il présente de très faibles risques concernant la conception à boucles de compulsion, la pression de monétisation ou l'interaction sociale avec des étrangers. Les aspects compétitifs peuvent entraîner une certaine frustration, mais la conception globale n'utilise pas de tactiques manipulatrices.