
Need for Speed: Underground
LumiScore
out of 100
Appropriate for ages 6+ with parental supervision
Attention
Score breakdown
Developmental benefits
Design risk factors
Additional dimensions
Benefits: higher is better. Risks: lower is better. Values highlighted when <30 or >70.
Croissance
46/100
Valeur de croissance
Risque
FAIBLE
Modèles d'engagement
Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.
Conseil de parent expert
Encourage discussions about responsible gaming habits and the distinction between virtual achievements and real-world accomplishments. Celebrate your child's creativity in car customization and problem-solving on the track.
Principales compétences développées
Domaines de développement
ReprésentationDegré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.
Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.— N/A — aucun personnage nommé
The game's narrative focuses on street racing culture and car customization, without significant female character interactions.
Ce que votre enfant développe
Need for Speed: Underground offers an engaging racing experience that fosters spatial awareness, hand-eye coordination, and reaction time through its core mechanics. The extensive car customization options encourage creativity and strategic thinking, as players fine-tune their vehicles for optimal performance and personal expression. Its career mode provides a structured progression, encouraging players to develop problem-solving skills and adapt to new challenges.
Conformité réglementaire
Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.
À propos de ce jeu
Need for Speed: Underground is the seventh installment in the Need for Speed series, and was developed by EA Black Box and published by Electronic Arts in 2003. It is the first game in the series to use the THX technology.