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New Super Mario Bros.

Critique · Action · Wii U · Nintendo DS

New Super Mario Bros.

Évalué: 30 avr. 2026

Wii U · Nintendo DS

Nintendo · 2006

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 48 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

48

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.50
B2Socio-émotionnel
0.33
B3Motricité
0.65

New Super Mario Bros. offre des défis de plateforme captivants qui améliorent la conscience spatiale, la coordination œil-main et le temps de réaction. Ses éléments modérés de résolution de problèmes et de pensée stratégique encouragent le développement cognitif, tandis que le mode coopératif facultatif peut favoriser une interaction sociale positive et la communication.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu présente des risques minimes, principalement limités à la violence caricaturale. Il n'y a pas de mécanismes de dopamine manipulateurs, de pressions de monétisation, ou de risques sociaux tels que le chat avec des inconnus ou la toxicité compétitive. La représentation du genre et de l'ethnicité est limitée.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Temps de jeu moyen~25 hÉvaluéavr. 2026Signaler une erreur →Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

New Super Mario Bros. est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à New Super Mario Bros. une note de 65/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour New Super Mario Bros. ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour New Super Mario Bros., sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à New Super Mario Bros. ?

Notre recommandation de session pour New Super Mario Bros. est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de New Super Mario Bros. ?

Le jeu présente des risques minimes, principalement limités à la violence caricaturale. Il n'y a pas de mécanismes de dopamine manipulateurs, de pressions de monétisation, ou de risques sociaux tels que le chat avec des inconnus ou la toxicité compétitive. La représentation du genre et de l'ethnicité est limitée.