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OmniBus

Critique · Action · macOS · PC · Linux

OmniBus

Évalué: 02 mai 2026

macOS · PC · Linux

Buddy Cops · 2016

Note Ludograph

D

Prudence

42 /100

OmniBus est un jeu d'action basé sur la physique qui encourage la résolution créative de problèmes et la conscience spatiale, avec un potentiel de légère toxicité compétitive.

06010030BénéficeRisque faibleB 27 · R 7
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

27

Risque (RIS)

7

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

9+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.36
B2Socio-émotionnel
0.07
B3Motricité
0.35

OmniBus encourage la résolution créative de problèmes et la conscience spatiale grâce à son gameplay unique basé sur la physique. Les joueurs peuvent expérimenter différentes approches pour accomplir des missions et maîtriser des manœuvres délicates. Le jeu favorise également un sentiment d'accomplissement et peut être un bon exutoire pour des sessions de jeu rapides et divertissantes.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Bien que généralement léger, le mode multijoueur compétitif pourrait entraîner une légère toxicité. L'accent mis par le jeu sur les scores élevés et les classements pourrait également encourager la comparaison sociale entre les joueurs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

OmniBus est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à OmniBus une note de 42/100, recommandé à partir de 9 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour OmniBus ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 9 ans pour OmniBus, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à OmniBus ?

Notre recommandation de session pour OmniBus est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de OmniBus ?

Bien que généralement léger, le mode multijoueur compétitif pourrait entraîner une légère toxicité. L'accent mis par le jeu sur les scores élevés et les classements pourrait également encourager la comparaison sociale entre les joueurs.