LumiKin
Pato Box

Review · Action · PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch

Pato Box

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 22 mai 2026

PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch · PC · macOS

Bromio · 2018

LumiScore

52/100

Good

Bénéfices (BDS)

35

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.46
B2Social-emotional
0.17
B3Motor
0.35

Pato Box offre une expérience narrative unique avec ses visuels inspirés des romans graphiques et son histoire axée sur le mystère. Les joueurs peuvent développer leur esprit critique et leurs compétences en résolution de problèmes en explorant le quartier général de Deathflock et en élaborant des stratégies contre divers boss. Le jeu améliore également la coordination œil-main et le temps de réaction grâce à ses mécanismes de boxe stimulants.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Le jeu présente de la violence fantastique, typique des jeux de boxe, mais sans effusion de sang excessive. Il n'y a pas de risques significatifs liés à la monétisation, aux interactions sociales ou à la manipulation de la dopamine.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~1 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Pato Box est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Pato Box un LumiScore de 52/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Pato Box ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 13 ans pour Pato Box (T), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Pato Box ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Pato Box est Up to 120 min/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Pato Box ?

Le jeu présente de la violence fantastique, typique des jeux de boxe, mais sans effusion de sang excessive. Il n'y a pas de risques significatifs liés à la monétisation, aux interactions sociales ou à la manipulation de la dopamine.