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Poker Night 2

Critique · Sport · PlayStation 3 · Xbox 360 · macOS

Poker Night 2

Évalué: 01 mai 2026

PlayStation 3 · Xbox 360 · macOS · PC · iOS

Telltale Games · 2013

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 45 · R 12
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

45

Risque (RIS)

12

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.56
B2Socio-émotionnel
0.50
B3Motricité
0.10

Poker Night 2 est un jeu de cartes social qui encourage la pensée stratégique, la pensée critique et la communication grâce à son gameplay de poker captivant et aux interactions humoristiques entre les personnages. Les joueurs peuvent développer leurs compétences en résolution de problèmes et améliorer leur capacité à lire leurs adversaires, tout en profitant de plaisanteries légères et en établissant des liens avec les personnages emblématiques.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.20
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Les risques principaux associés à Poker Night 2 proviennent de la nature inhérente du poker, qui implique le jeu et peut encourager une toxicité compétitive. Bien que le jeu n'implique pas d'argent réel, la monnaie du jeu peut créer un sentiment d'aversion à la perte et un désir de continuer à jouer pour récupérer les pertes virtuelles. Le jeu contient également un langage léger et des références à des substances, conformément à sa classification M.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.67
R4.5Peur / Horreur
0.00
R4.6Jeux d'argent simulés
1.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Poker Night 2 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Poker Night 2 une note de 60/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Poker Night 2 ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Poker Night 2, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Poker Night 2 ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Poker Night 2 : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Poker Night 2 ?

Les risques principaux associés à Poker Night 2 proviennent de la nature inhérente du poker, qui implique le jeu et peut encourager une toxicité compétitive. Bien que le jeu n'implique pas d'argent réel, la monnaie du jeu peut créer un sentiment d'aversion à la perte et un désir de continuer à jouer pour récupérer les pertes virtuelles. Le jeu contient également un langage léger et des références