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Praey for the Gods

Critique · Action · PlayStation 5 · PlayStation 4 · PC

Praey for the Gods

Évalué: 02 mai 2026

PlayStation 5 · PlayStation 4 · PC · Xbox One

No Matter Studios · 2021

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 50 · R 8
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

50

Risque (RIS)

8

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.68
B2Socio-émotionnel
0.20
B3Motricité
0.50

Praey for the Gods offre une expérience stimulante et gratifiante qui encourage la résolution de problèmes, la pensée stratégique et l'exploration. Les joueurs développeront une conscience spatiale en naviguant dans le monde ouvert et en escaladant des bêtes massives. Le jeu favorise également la pensée critique lorsque les joueurs déterminent la meilleure approche pour surmonter les obstacles et vaincre les ennemis. L'accent mis sur la survie et la gestion des ressources favorise la planification et l'adaptabilité.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.17
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu contient de la violence fantastique modérée contre de grandes créatures et quelques éléments de peur/horreur en raison du cadre désertique et des ennemis imposants. Il y a des mécanismes de manipulation de dopamine minimaux, et aucune monétisation ou risque social.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Praey for the Gods est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Praey for the Gods une note de 65/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Praey for the Gods ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Praey for the Gods, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Praey for the Gods ?

Notre recommandation de session pour Praey for the Gods est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Praey for the Gods ?

Le jeu contient de la violence fantastique modérée contre de grandes créatures et quelques éléments de peur/horreur en raison du cadre désertique et des ennemis imposants. Il y a des mécanismes de manipulation de dopamine minimaux, et aucune monétisation ou risque social.