LumiKin
Project Hospital

Review · Stratégie · PC · macOS · Linux

Project Hospital

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 01 mai 2026

PC · macOS · Linux

Oxymoron Games · 2018

LumiScore

78/100

Recommended

Bénéfices (BDS)

65

Risque (RIS)

2

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.96
B2Social-emotional
0.33
B3Motor
0.35

Project Hospital offre des défis stratégiques et de réflexion critique approfondis à travers la conception d'hôpitaux, le diagnostic des patients et la gestion des ressources. Il favorise la résolution de problèmes et la créativité dans un environnement simulé complexe, offrant des opportunités significatives de transfert d'apprentissage.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Le jeu présente des risques minimes, sans monétisation manipulatrice ni pressions sociales. Les risques liés au contenu sont faibles, limités aux thèmes médicaux. Le principal « risque » est le potentiel d'un engagement prolongé en raison de sa nature de simulation captivante, bien qu'il comporte des points d'arrêt naturels.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~4 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Project Hospital est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Project Hospital un LumiScore de 78/100, recommandé à partir de 7 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Project Hospital ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 7 ans pour Project Hospital, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Project Hospital ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Project Hospital est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Project Hospital ?

Le jeu présente des risques minimes, sans monétisation manipulatrice ni pressions sociales. Les risques liés au contenu sont faibles, limités aux thèmes médicaux. Le principal « risque » est le potentiel d'un engagement prolongé en raison de sa nature de simulation captivante, bien qu'il comporte des points d'arrêt naturels.