
Review · Action · PlayStation 4 · PC · Xbox One
Project Warlock
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 23 mai 2026
PlayStation 4 · PC · Xbox One · Nintendo Switch
Buckshot Software · 2018
LumiScore
45/100
Caution
Bénéfices (BDS)
29
Risque (RIS)
0
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
M
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.44 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
Project Warlock offre des avantages cognitifs significatifs grâce à l'exploration de ses niveaux, exigeant des joueurs qu'ils résolvent des énigmes environnementales, naviguent dans des espaces complexes et élaborent des stratégies contre des ennemis variés. Le combat rapide améliore également la coordination œil-main et le temps de réaction. Les joueurs peuvent développer leur personnage et adapter leurs compétences pour surmonter des défis croissants.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Le risque principal associé à Project Warlock est son niveau élevé de violence, présentant des représentations explicites de gore et de combat contre des entités démoniaques. Il n'y a pas de risques sociaux, émotionnels ou de monétisation manipulatrice significatifs car c'est une expérience solo sans microtransactions ni mécanismes de conception prédateurs.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.