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Puppy Dog Dash - Tap My Pet First , City Rescue

Critique · Famille · iOS

Puppy Dog Dash - Tap My Pet First , City Rescue

Évalué: 06 mai 2026

iOS

UberZany Games · 2013

Note Ludograph

D

Prudence

34 /100

Puppy Dog Dash est un jeu de course sans fin qui développe la coordination œil-main et le temps de réaction à travers des défis rapides.

06010030BénéficeRisque faibleB 23 · R 36
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

23

Risque (RIS)

36

Limite quotidienne

60min

Âge recommandé

10+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.20
B2Socio-émotionnel
0.07
B3Motricité
0.55

Puppy Dog Dash offre un gameplay simple et engageant, axé sur les réflexes rapides et la coordination œil-main. Il propose un défi léger adapté aux courtes sessions de jeu.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.37
R2Monétisation
0.42
R3Risque social
0.28

Le format de jeu de course sans fin et l'élément compétitif du score élevé peuvent encourager un temps de jeu prolongé. Son modèle de monétisation, offrant du contenu supplémentaire contre de l'argent réel, cible les enfants et peut entraîner une pression de dépense. Les récompenses variables pour débloquer des personnages peuvent également contribuer à un engagement manipulatif.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–20 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : réserves signalées·GDPR-KÉvalué : réserves signalées·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; frequent spending prompts in a children-rated game.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Puppy Dog Dash - Tap My Pet First , City Rescue est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Puppy Dog Dash - Tap My Pet First , City Rescue une note de 34/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Puppy Dog Dash - Tap My Pet First , City Rescue ?

Notre recommandation de session pour Puppy Dog Dash - Tap My Pet First , City Rescue est de 60 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Puppy Dog Dash - Tap My Pet First , City Rescue ?

Le format de jeu de course sans fin et l'élément compétitif du score élevé peuvent encourager un temps de jeu prolongé. Son modèle de monétisation, offrant du contenu supplémentaire contre de l'argent réel, cible les enfants et peut entraîner une pression de dépense. Les récompenses variables pour débloquer des personnages peuvent également contribuer à un engagement manipulatif.