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Pushmo

Critique · Réflexion · Nintendo 3DS

Pushmo

Évalué: 09 avr. 2026

Nintendo 3DS

Intelligent Systems · 2011

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 50 · R 3
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

50

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

6+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.76
B2Socio-émotionnel
0.17
B3Motricité
0.35

Pushmo est un jeu de réflexion exceptionnel qui met au défi et développe de manière significative les compétences cognitives. Les joueurs s'engageront dans la résolution de problèmes complexes, le raisonnement spatial, la pensée stratégique et l'analyse critique en manipulant l'environnement pour sauver des personnages. La fonctionnalité « Pushmo Studio » favorise la créativité en permettant aux joueurs de concevoir et de partager leurs propres puzzles, ce qui prolonge la rejouabilité du jeu et encourage la pensée innovante. Le système de défi adaptatif du jeu assure un engagement continu et un transfert d'apprentissage.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.07
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Pushmo présente des risques minimes. Son gameplay principal est axé sur la résolution d'énigmes, sans achats intégrés, éléments compétitifs ou interactions sociales en ligne. Les scores de risque reflètent cette expérience de jeu sûre et contenue.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Pushmo est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Pushmo une note de 66/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Pushmo ?

Notre recommandation de session pour Pushmo est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Pushmo ?

Pushmo présente des risques minimes. Son gameplay principal est axé sur la résolution d'énigmes, sans achats intégrés, éléments compétitifs ou interactions sociales en ligne. Les scores de risque reflètent cette expérience de jeu sûre et contenue.