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Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm

Critique · Action · PC

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm

Évalué: 15 mai 2026

PC

Tripwire Interactive · 2011

Note Ludograph

A

Recommandé

71 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 56 · R 3
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

56

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.58
B2Socio-émotionnel
0.40
B3Motricité
0.75

Red Orchestra 2 est un jeu de tir tactique très réaliste se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale, qui favorise un fort esprit d'équipe, la communication et la pensée stratégique. Les joueurs développent la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction dans des batailles intenses et stimulantes. Son accent sur le réalisme et le défi adaptatif offre une expérience profonde et enrichissante à ceux qui apprécient le gameplay compétitif basé sur les compétences.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Le jeu présente de la violence réaliste, un langage grossier et quelques références à des substances, reflétant son cadre de la Seconde Guerre mondiale. Bien qu'il favorise le travail d'équipe, la nature compétitive du jeu peut exposer les joueurs à une certaine toxicité. Le jeu ne promeut pas activement la diversité de genre ou ethnique dans sa représentation.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm une note de 71/100, recommandé à partir de 17 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm ?

Le jeu présente de la violence réaliste, un langage grossier et quelques références à des substances, reflétant son cadre de la Seconde Guerre mondiale. Bien qu'il favorise le travail d'équipe, la nature compétitive du jeu peut exposer les joueurs à une certaine toxicité. Le jeu ne promeut pas activement la diversité de genre ou ethnique dans sa représentation.