Critique · Action · SEGA Saturn · PC · PlayStation
Resident Evil
Évalué: 29 avr. 2026
SEGA Saturn · PC · PlayStation
Capcom · 1996
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
57
Risque (RIS)
0
Limite quotidienne
–
Âge recommandé
17+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.70 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.30 | |
| B3 | Motricité | 0.65 | |
Resident Evil est un jeu cognitivement exigeant qui met les joueurs au défi avec la gestion des stocks en situation de pénurie, la mémoire spatiale d'un vaste environnement interconnecté, et des énigmes basées sur la logique nécessitant l'observation et la déduction. Les mécaniques de conservation des ressources enseignent la réflexion stratégique — chaque balle et chaque objet de soin ont des conséquences réelles, encourageant une planification prudente plutôt qu'une action impulsive. Le jeu renforce également la régulation émotionnelle par la gestion prolongée de la tension et la persévérance face aux échecs répétés.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.00 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Le risque principal pour les jeunes joueurs est le contenu lui-même : Resident Evil présente une violence zombie graphique, des créatures perturbantes, et une horreur psychologique soutenue qui est authentiquement intense et inappropriée pour son âge avant sa classification M. Il n'existe aucun mécanisme de monétisation, boucle de manipulation ou pression sociale — le jeu est un produit fini, acheté une seule fois, sans ingénierie d'engagement. Les parents doivent savoir que l'atmosphère horrifique est conçue pour provoquer l'anxiété et la terreur, ce qui peut être perturbant pour les joueurs sensibles ou ceux en dessous de l'âge recommandé.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 1.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.67 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 1.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.